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mpeg技术中专业词汇收集
yanqin | 2009-04-16 15:42:16    阅读:1436   发布文章

intra:帧内编码模式,指利用图像的空间相关性进行编码,通俗点说就是利用同一帧中相邻编码单位(一般是宏块Macroblock,故意下均用宏块替代)来预测欲编码的编码单位
%A inter+v:帧间编码模式,指利用图像的时间相关性进行编码,通俗点说就是利用参考帧中位置相同的宏块(或者相邻宏块)来预测欲编码的宏块同帧间编码模式,参考帧中的参考宏块要加一个位移矢量(MV,Motion Vector)
%A inter+4v:同上,不过吧一个宏块分成四个块(block),每个块一个位移矢量
%A inter+Q:同帧间编码模式,不过量化步长不再是固定值,可以变化
%A MVD 差分运动向量
%A MV 运动向量
%A MB 宏块
%A BAB 二进制多边形掩码
%A CAE 上下文相关算术编码器
%A AAC   高级(改进?)音频编码
%A Alpha plane 提供透明信息的图像平面……
%A BAP 肢体运动参数
%A BDP 肢体定义参数
%A BIFS 场景的二值信息格式
%A BSAC 基于比特分割的算术编码???
%A DAI DMIF应用接口
%A DMIF 传输多媒体集成框架
%A DNI  DMIF网络接口
%A FAP 面部运动参数
%A FDP 面部定义参数
%A GMC 全局运动补偿
%A HVXC 谐波矢量激励编码
%A IPMP 知识产权管理和保护
%A MPEG-J   MPEG Java 应用程序接口框架
%A AAC: Advanced Audio Coding
%A CELP: Code Excited Linear Prediction
%A OCI      Object Content Information对象内容信息
%A OD Object descriptor对象描述符
%A PDU Protocol Data Unit协议数据单元
%A PSNR Peak Signal to Noise Ratio信噪比
%A QCIF Quarter Common Intermediate Format
%A QoS Quality of Service
%A RTP Real Time Transport Protocol
%A RTSP Real Time Streaming Protocol
%A RVLC  Reversible Variable Length Coding 反可变长编码
%A SA-DCT shape-adaptive DCT形状自适应DCT
%A SL Sync(hronization) layer同步层
%A VM Verification Model校验模型
%A VOP  Video Object Plane 视频对象平面
%A XMT Extensible MPEG-4 textual format扩展的MPEG-4 文本格式??
%A SMIL Synchronized Multimedia Integration Language这个有什么用?
%A BSAC Bit-Sliced Arithmetic Coding位片算术编码
%A CELP Code Excited Linear Prediction码本激励线性预测(声码器)
%A DRC Dynamic Resolution Conversion动态分辨率转换
%A Common Intermidiate Format(CIF) 公用中间格式,介于PAL和NTSC格式之间的一种源视频格式。
%A Variable Length Coding(VLC) 可变长编码,统计编码的一种实用编码方法,用于现存的常用标准中。
%A Unrestricted Motion Vector mode(UMV) 自由运动矢量模式,H.263中的一种可选模式,允许运动矢量可以指向图象边缘之外。
%A Advanced Prediction mode(AP) 高级预测模式,H.263中的一种可选模式,允许每个宏块有三个运动矢量,每个块一个。
%A PB-frame PB帧,当前预测帧P与双向预测帧B图象组成一个PB帧,他们是一个编码单元。
%A Advanced INTRA Coding Mode(AICM) 先进帧内编码模式。
%A Chrominance 色度,任一一种颜色与亮度相同的一个参考色之间的差异。
%A Pixel Aspect Ratio 占空比
%A Zigzag Positioning Zigzag扫描,在量化之后,对宏块内的系数差进行排序,DC位置第一。
%A DCT 离散余弦变换
%A Motion Prediction 运动预测
%A Motion Compensation 运动补偿
%A epzs,其解释是Enhanced Predictive Zonal Search,可以翻译为“改进的预测式区域搜索算法”,主要采用于H.264中,分为3步:
%A     1 利用predictive motion vector指定一个目标点
%A     2 在该点周围一定区域内采用钻石形状或者方框区域内做普通搜索
%A     3 如果有必要,(在采用多预测向量模式下)利用motion vecotr的加权值目标点周围另做搜索以进行比较。
%A     以上每一步中都采用门限值进行判断,如果小于某门限,则停止搜索以减小运算量。而这个门限值是adaptive调整的。
%A QP: quantiser parameter 量化参数  用于DCT压缩、网络传输和缓存的容量控制
%A
%A Synthetic指的是合成图像,natural是自然图像。到目前为止,讨论的基本是自然编码,即对象都是由文件输入的。而synthetic图像是人工合成的对象,比如3维字体,3维人物等,以及3Dmax等软件内部的算法。
%A
%A     synthtic往往与虚拟现实结合紧密,目前国外研究逐渐展开。MPEG-4标准中为了加强交互性,也引入了合成对象编码。
%A
%A VM翻译成校验模型
%A CELP是码激励线性预测编码(Code-Excited LPC)
%A CELP码激励线性预测编码 是Code Excited Linear Prediction的缩写,主要应用于语音编码。CELP是近10年来最成功的语音编码算法。CELP语音编码算法用线性预测提取声道参数,用一个包含许多典型的激励矢量的码本作为激励参数,每次编码时都在这个码本中搜索一个最佳的激励矢量,这个激励矢量的编码值就是这个序列的码本中的序号。CELP已经被许多语音编码标准所采用,美国联邦标准FS1016就是采用CELP的编码方法,主要用于高质量的窄带语音保密通信。
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